第一个基于ControlNet的产品已上线:稿定AI功能测试
今天早上花瓣服务号的公众号发了推文,上线了他们的AI设计工具,其实之前各大设计工具都已经陆续上线了AI绘画的功能。但是这一次稿定设计上线的AI绘画工具的主要功能是基于2月13日才在github上开源的ControlNet模型。
2月13日开源的,2月19日就上线了,这么快的么?这是什么中国速度?这几天稿定设计的研发没有少加班吧。于是我速度的去体验了一下。
很多人看到这里,都会吐槽说 “ 一开源,国内自研就出来了”。
虽然…… 但是……
这个 ControlNet 的作者(张吕敏)就是中国人呀(超大声)。
作者和 ControlNet的详细介绍可以去看我上一篇文章:
游戏要结束了:ControlNet正在补完AIGC工业化的最后一块拼图
就像中国可以有《三体》《流浪地球》这样的科幻,在未来也一定会有更多像 张吕敏这样的,具有开源精神的人工智能大佬。
稿定AI网站:https://www.gaoding.com/ai
费用:新用户会有18个⭐️,每使用一次消耗一个。使用完之后并没有充值的入口,并且显示明天再来,所以现在还没有收费功能,并且是每天赠送18次使用机会。
模型:ControlNet 本身具备的8个模型,这里选取的是其中的 边缘检测,涂鸦上色 和姿势识别 三个模型。
功能:目前属于傻瓜式,没有权重和一些细节参数可以调整。
风格:风格现在就是一种二次元风格,还无法像SD的webUI那样可以选取多种不同风格的模型。
我用小时候画的几张线稿进行了测试:
可以看出对于画面相对简单的图来说,边缘检测是最符合原图的,涂鸦上色的效果也不错,但是画面一旦有多个人物,并且很复杂,涂鸦上色就会开始出错,不过这个也跟这个稿定AI并没有开放权重和参数的调节有关系。这个版本只是个最初级的测试版。
ControlNet的玩法远不止上面的这些功能,目前的各大设计工具估计都在忙着怎么把ControlNet加入到自己的产品中,我们可以拭目以待了。
后续我会陆续给大家分享ControlNet目前的一些实验性的玩法思路。